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做為一個設計師,特別是一個專注夜場的設計師,我想借助這個平臺給全國的專注娛樂夜場的設計師分享一點品彥設計做夜場設計的心得體會,寫的不好也請同行批評和指正!
夜場設計師和家裝設計師或一般工裝設計師有很多不同之處,有的夜場投資者(客戶)很盲目的找了一家裝飾公司來為夜場設計,在他們頭腦里認為夜場設計同屬于室內裝飾設計一類,誰設計都是一樣,表面上看來是這么回事,但在一般的裝飾公司設計人員將設計轉化為實際經營操作的時候,才發現總是存在諸多問題,而暴露這些問題的人不是別人,就是這些所謂的上帝-消費者。有的人會不服氣的問,你這不是在打壓我們普通的裝飾設計公司嗎?在這里我們申明我的觀點,為了避免可能的誤解,要附帶說明一下,我絕非要用玫瑰的顏色來描繪某些同行和裝飾公司的面貌,這里所舉的范例,都不過是經濟范疇的非正式課題,是一種非嚴肅關系和經濟利益的體現。品彥設計公司的觀點,是把中國娛樂社會的形態的發展,理解歸納為裝飾行業分類細化的過程。無論個人主觀地說怎樣超出這各種關系,社會地說,它總歸是這各種關系的產物,我們的觀點,比任何別的觀點,都更不能要任何個人對這種關系負責。
首先一個專業的夜場設計師除了具備一般家裝或工裝設計師所具備的能力和素質之外,他們還要具備對音樂文化及酒吧文化的修養和素質。
先大體談一下音樂文化。做為一個夜場設計師你所設計的夜場如果是DISCO或慢搖吧,(這里統稱音樂吧,解釋:慢搖吧是國內業界人士對音樂吧的一種系不嚴肅和不正規的稱謂;在后續的文章里我們會專門來討論如何準確定位夜場酒吧和稱呼)。還是純酒吧都脫離不了音樂文化的手法渲染體現,一味的用實用元素和中國傳統元素都滿足不了大眾消費的心理愿望,所以做為設計師的你一定要洞悉消費群體主流的趨勢,對時下音樂流行的風格一定要熟悉,才能從眾多設計中脫穎而出,真正實現客戶交付你的重大使命。
如(布魯斯;punk;前衛搖滾(Progressire Rock);重金屬搖滾;硬搖滾(Hard Rock);民謠搖滾(Folk Rock);R&B的全名是 Rhythm & Blues;廣義上, R&B可視為“黑人的流行音樂”時下音樂吧流行的較多,HOUSE;House可分為:Acid House;Deep House ;Hard House 簡單來說,就是節奏較重,較猛的House,深圳寶安的幾家夜場都起這個名,它主要是體現酒吧音樂文化的手法。不過,House的范圍太廣了,大家也不用硬要把一首曲子分類.這些只是告訴大家,House很多種"而已。Trip-Hop ; Trip-Hop是英倫/歐洲跳舞音樂的一種,它的名字來源是“ Trip+ Hip Hop"= Trip-Hop",因為它發源自英國的Bristol,因此最早時稱作"Bristol Hip-Hop".。由于把Hip-Hop(其實很多音樂都是架構在Hip-Hop上的...不知啥是Hip-Hop的去看看跳街舞的人, 他們多半是用Hip-Hop音樂來跳的.)節奏變慢(有時很慢很慢),加入一些迷幻的味道,如很陰沉,肥厚的Bass,輕微但迷幻的合成音效,或是些唱片的取樣,有時可能連唱片的雜音都會被"故意"取樣進去.所謂“ Trip",指迷幻,氤氳的藥物「旅程」,所以, Trip-Hop是種慢板的迷幻的、有 Jazz感覺的、迷糊的、帶點 Hip Hop節奏的 Break beat音樂。它雖然隸屬跳舞音樂類,但其迷幻迷糊特色已令它跳一般跳舞音樂所有的明確節拍特色相去很遠.夜場設計中,需要音樂設計語言和消費都對話,設計師在其中起的中用就是為消費者去還原一個理想消費狀態的真相。(未完待續.....)